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	<title>Comments on: Extend workshop</title>
	<link>http://www.pimpampum.net/blog/2006/05/15/extend-workshop/</link>
	<description>pimpampum news</description>
	<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 06:53:57 +0000</pubDate>
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		<title>by: Workshop OpenFrameworks</title>
		<link>http://www.pimpampum.net/blog/2006/05/15/extend-workshop/#comment-937</link>
		<pubDate>Sat, 20 Jan 2007 10:44:01 +0000</pubDate>
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					<description>[...] La filosofia es muy parecida a processing, el objetivo es minimizar el código necesario para poder realizar un programa. El framework es una colección de clases, que actuan como capa de abstracción sobre las librerias OpenGL, DirectX, etc. De hecho Zach es compañero de los creadores de processing, Ben Fry y Casey Reas, con los cuales también participó en otro taller del año pasado en Hangar, tal como os conté aquí, en el blog de pimpampum. La verdad es que es muy interesante y puede ser una alternativa muy a tener en cuenta cuando hay que trabajar con requerimientos de alta velocidad en proceso de imagen o sonido. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] La filosofia es muy parecida a processing, el objetivo es minimizar el código necesario para poder realizar un programa. El framework es una colección de clases, que actuan como capa de abstracción sobre las librerias OpenGL, DirectX, etc. De hecho Zach es compañero de los creadores de processing, Ben Fry y Casey Reas, con los cuales también participó en otro taller del año pasado en Hangar, tal como os conté aquí, en el blog de pimpampum. La verdad es que es muy interesante y puede ser una alternativa muy a tener en cuenta cuando hay que trabajar con requerimientos de alta velocidad en proceso de imagen o sonido. [&#8230;]
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